2009 год в истории iOS-гейминга отметился одним важным событием. Компания Gameloft выпустила шутер Modern Combat: Sandstorm. Владельцы iPhone и iPod Touch были поистине потрясены: дело в том, что игр ААА-класса с полноценным сюжетом на платформе до этого практически не было. Рынок только начинал развиваться, преимущественно за счет незатейливых тайм-киллеров. Это была своего рода революция — первый шутер с графикой высокого уровня и добротным геймплеем. Прошел год, индустрия игр для iOS выросла в несколько раз и встала на ноги, заставив PSP и Nintendo DS пошатнуться. За это время вышел не один шутер, способный тягаться с Modern Combat. Но год спустя Gameloft подготовила достойный ответ, выпустив сиквел. И маленькая революция свершается снова на наших глазах. Почему? Об этом далее. Читать далее →
После небольшого перерыва рубрика обзоров игр для iOS-платформы возвращается. Возвращение получилось особенным и, в некоторой мере, знаковым.
Сегодняшний разговор будет об играх для iPad — устройства, имеющего ряд отличительных черт. Казалось бы, разница с меньшими братьями iPhone и iPod заключается только в величине экрана (последние модели iPhone и iPod работают на основе такого же процессора, что и iPad), но, используя девайс в игровом аспекте, возникает то, что американцы называют «a whole new gaming experience». Большой экран значительно меняет представление об играх на платформе iOS. Многие айфоновские игры вызывают совершенно новые ощущения при запуске на iPad’е, не ограничиваясь лишь наличием или отсутствием приставки HD в названии. iPad совершил революцию в использовании софта и игр на iOS, дав возможность достаточно мощному железу развернуться на большом дисплее. К тому же, это всего лишь начало. Epic Games анонсировали выпуск игры Infinity Blade, работающей на движке Unreal Engine 3, и первые ее скриншоты потрясают. Посоветую скачать демонстрацию движка, приложение в App Store называется Epic Citadel и является бесплатным. Читать далее →
Наверное, никто не мог себе представить, какие возможности таит в себе платформа iPhone до момента выпуска официального SDK (Software Developer’s Kit) от Apple, открытия App Store и появления официальных приложений. Результат налицо: около двухста тысяч уникальных приложений выпущено уже сегодня, количество загруженных приложений уже превышает четыре миллиарда (миллиардным загруженным приложением был Bump, а 13-летнему счастливчику, это сделавшему, Apple преподнесли подарок в виде iPod Touch, MacBook Pro и еще нескольких милых аксессуаров).
Действительно, рынок приложений для iPhone сейчас огромен, трудно в нем разобраться с первого раза. Apple позаботились об облегчении выбора своих клиентов, создав в App Store и iTunes Store что-то вроде рейтинга, выстраивающегося на основании количества загрузивших то или иное приложение. Поэтому вполне логично предположить, что неискушенный пользователь первым делом пойдет смотреть графу Top Paid Apps. И поэтому, собственно, этот дайджест и появился на свет. Принцип «качают, значит, хорошее» работает не всегда, поэтому вашему вниманию представляется критический взгляд на десять самых популярных платных игр для iPhone по версии App Store по состоянию на 14 июня 2010г. Итак, начнем, пожалуй.