Lionhead и Microsoft собираются выпускать Fable 3 в формате эпизодов, распространяя их через Xbox Live.
Это не заменит полную версию игры, дополнительные эпизоды будут появляться после выхода полной Fable 3, причем для привлечения новичков первый будет стоить ничего, а в конце эпизода сработает стандартная заманиловка «Хочешь играть дальше? Отправь смс Нажми на кнопку и перечисли пару баксов».
Оскари Хаккинен, босс Remedy, не подтверждает разработку сиквела Alan Wake, пока Microsoft ждет дополнительные DLC-эпизоды для оригинала (первый из них за 560 поинтов скачиваем 27 июля).
— Microsoft подбрасывает нам идеи насчет следующих дополнительных эпизодов, но, понимаете, мы маленькая команда. Мы не сможем осуществить задуманное ими, если начнем работу над сиквелом, который хотим анонсировать относительно скоро.
В Remedy, отвечает Хаккинен, еще точно не решили насчет дальнейших действий. Он надеется, что партнерство с Microsoft продолжится, а студии дадут добро на разработку продолжения. И, вспоминая предыдущий опыт разработки сиквелов, считает, что на Alan Wake 2 уйдет 18 месяцев:
— Max Payne, как и Alan Wake, создавался нами 5 лет. На Max Payne 2 ушло уже 18 меясцев. Так что и Alan Wake 2 должен отнять у нас полтора года, в этом районе.
Привет скептикам и борцам за правду: благодаря фотографиям с E3 и магии «Фотошопа» на GameGrep измерили, на сколько в процентном отношении новая Xbox 360 меньше предшественника.
Только 12%, не густо. Хотя, какое до цифр дело — первостепенно, чтоб от назойливого шума избавились.
P.S. Тут подсказали, что с охлаждением теперь все в порядке, никакого шума.
Мы знаем, пацаны, вы любите новости о специзданиях какой-либо игры. Хороший подарок для друга и иллюзорное ощущение, что производителю не срать на покупателей, для вас.
Подарочное издание Assassin's Creed: Brotherhood - Limited Codex Edition ценой в 103 доллара (почти в два раза дороже обычного) включает в себя:
Игра Assassin's Creed: Brotherhood
Коллекционный сундук
Рукопись
Карта Рима
Мультиплеерные карты
Lineage DVD (короткометражный фильм)
Бонус-DVD и игровой саундтрек
2 эксклюзивные синглплеерные карты: Aqua Gear & Trajan Market
2 мультиплеер-персонажа: Harlequin & Officer
Свежевыпущенный финансовый отчет EA огорчил. Dead Space 2 в продаже не раньше марта 2011.
Обидно за один из лучших хоррор-шутеров для PC; с другой стороны, до конца года есть релизы, которые скрасят ожидание (хотя бы нижеупомянутый AC: Brotherhood). Главное, чтоб говна не подсунули.
Другие релизы, которые ждем в первом квартале 2011: Dragon Age 2, Bulletstorm, новый Need for Speed, новый Spore.
Несколько предметов из Assassin's Creed: Brotherhood. Геймплей тут тщательно скрыт помехами, хотя, если приглядеться, на 30 секунде можно заметить в кадре девушку, что орудует смертоносным веером. Читать далее →
Electronic Arts и Visceral Games бросили вести себя на манер капризных девочек и сделали верное решение: Dead Space 2 будет на PC. Ровно как на на консолях и карманных приставках (мобильных телефонах). Спасибо хорошим продажам и геймерам, бомбившим форумы и почту EA просьбами и угрозами.
Неприятная мода — говорить одно, другое, а после совершенно третье. Хоть вам пиар по блогам и за бесплатно, но бесит.
Как мы писали вчера, в финансовом отчете Electronic ArtsDead Space 2 не была отмечена в качестве игры, разрабатываемой для PC — только для консолей и карманных приставок. Пацаны с Bluesnews обратились к компании мол, «чо за хуйня с релизом?» за честными комментариями. Ответ «электроников» оправдывает худшие опасения.
В данный момент PC-варианта игры у нас в планах нет.
Не верится. Первая часть показала отличные продажи, зачем жирную курицу резать? Маркетологи, что ль, цену проекту набивают?
Перевод интервью Питера Мулинье сайту Develop-online, популярного разработчика компьютерных игр, известного благодаря проектам Theme Park, Theme Hospital, Black & White, Fable. Быстрое, в стиле «часто задаваемых вопросов». О Fable 3, своих первых проектах и любимых вещах. Читать далее →