В 2007-м один отечественный игровой журнал посвятил Postal III «тему номера» – похоже, за это время проект успел несколько раз «умереть», и теперь возродился в далеко не лучшей своей инкарнации. Читать далее →
Признаюсь честно: я не играл во вторую Saints Row и уж тем более не видел первую. Впрочем, даже те, кто был знаком с серией раньше, здорово удивились, когда The Third заняла пятое место в японском видеоигровом чарте продаж и третье — в британском (уступив лишь Modern Warfare 3 и Assassin’s Creed: Revelations). С другой стороны, строчка в пятерке ноябрьских фаворитов досталась Saints Row 3 не просто так: Volition удалось совместить отменный юмор и умение угадывать желания игрока — а там, где встречается эта пара, появляется море сумасшедших идей, из которых создатели The Third и сделали отличную игру. Читать далее →
Бывают же на свете парадоксы: низкобюджетная игра с дурным названием, нахально косящая обложкой под Left 4 Dead, изданная при этом ValuSoft (от которой ничего хорошего ждать не приходилось с момента ее основания), неожиданно оказывается хоть и бестолковым, но весьма симпатичным кооперативным шутером, причем по скриншотам этого определить решительно невозможно. Читать далее →
Я садился за Heroes VI с мрачными мыслями. Первая Heroes of Might and Magic вышла новаторской, вторая отполировала ее концепцию до блеска, третья оказалась эталонной пошаговой стратегией — идеалом, недостижимым не только для подражателей, но еще и для самих продолжателей. Со временем HoMM III стало слишком много: адд-оны, «Хроники Героев» и бесконечные переиздания потянули серию на дно, а HoMM IV завершила дело, разозлив фанатов изменением множества привычных игровых концепций Heroes и чуть не отправив тайтл в могилу. Читать далее →