
Я люблю Flashpoint. От него у меня остались прекрасные воспоминания. Я очень не хотел их испортить. Ради этого я даже не играл в ужаснейшую первую ArmA, но по долгу редакционной службы мне выпала честь обозревать вторую часть. Мои сладостные воспоминания были разрушены. И за 8 лет чехи не изменили в своей игре ничего. Начнем по порядку.
Вспоминая радостные моменты, я ринулся в туториал. И обнаружил себя среди угловатых домов и квадратных машин, среди мутной текстуры. С дичайшими тормозами, разумеется. Через минуту тормоза пропали, а текстуры наконец прорисовались. Но стал я отходить от военной базы, как тотчас же картина повторилась. Где обещанная оптимизация? Причем подобное безобразие наблюдается АБСОЛЮТНО на любых конфигурациях.
Далее, по воле сценария туториала сев в автомобиль, я обнаружил ту же корявость физики, как и восемь лет назад. К этому прибавляется и идиотская модель повреждений: автомобиль, заехавший в лужу(!), может внезапно взорваться, а при столкновении с кустом крыжовника на скорости 80км/ч куст не ломается, а тормозит машину до нуля, при этом весь корпус машины по периметру покрывается вмятинами и следами от пуль(!). Ужас. Не говоря уже о том, что туториал непроходим из-за того, что внезапно игра начинает выдавать тонны пустых заданий и тут же их завершать. Заканчивается все зависанием.
Может, в кампании все будет иначе? Как бы не так! В первой же миссии вам нужно только бежать по чекпоинтам. Никого убивать нет необходимости, ибо интеллект врагов настолько туп, что не может атаковать вас, а просто стоит столбом. Также обнаруживается еще один странный недостаток: через корни деревьев в лесу нельзя перешагнуть, а прыгать в игре нельзя. Вот и тычется наш доблестный солдат в эти корни, здорово напоминающие засохшие какашки.
В третьей миссии обнаруживается замечательный баг: враги не стреляют в нас, когда мы в здании, либо когда быстро движемся на автомобиле. Выход прост — схватить вон тот красный фольксваген и ехать от чекпоинта к чекпоинту. Все остальное сделают за вас дружественные боты. Прямо-таки Call of Duty какой-то.
Сюжет ужасен. Например, в той же третьей миссии мы зачем-то охотимcя за двумя гопниками в кепках (Микола и Никола) и их друзьями в масках (Костья и Никитин). Все катсцены должны нагнать пафоса, но из за обилия клюквы, корявой анимации и багов они вызывают только смех.
Четвертая миссия же вообще непроходима по той причине, что у вас либо не сработает скрипт, либо игра подвиснет намертво. Тем более ехать до цели предстоит полтора часа. Нельзя было выдать вертолет, правда?
Сеттинг в игре представляет собой жесткую аляпистую клюкву. На бортах милицейских жигулей написано «ФГМ», на заправке под названием «ПОШОЛ» можно заправится бензином, «супером» и нефтью(!). По игре разбросаны отфотожабленные портреты Лукашенко с надписью «Баранов». Имеются населенные пункты с именами Пуста (там действительно ничего нет), Гуглово (и там можно спросить у тракториста «Where is the CP?», что как бы символизирует, что 95% пользователей гугла ищут в нем детскую порнографию), а еще есть некая Мстя. Над руинами какого-то сортира стоит надпись «исторический экспонат», а в городе Электрозаводск никого нет, кроме брошенных машин, военной базы с клонированными солдатами, одинокой проститутки в чулочках и колхозника в кепке.
Нельзя издеваться так жестоко над потребителем! Ждем ответа от Codemasters. Он будет уже осенью.
Правила комментирования:
Мы всеми силами стараемся создать адекватную площадку для общения об играх, поэтому ценим аргументированные мнения.
Главное правило — пишите грамотно. Мы не приветствуем «школьников» и «подонкаф». Не переходите на личности, воздержитесь от
выяснения отношений. Отключите CAPS LOCK, не увлекайтесь восклицательными знаками,
забудьте односложные отзывы в стиле «игра — супер». В противном случае ваши комментарии будут удалены.

