
Игра производит впечатление консольного продукта для школьников.
Первое, что так резко и непереносимо бросается в глаза — ужасные «лестницы» и невероятно мутные текстуры. Ни в одной игре я не видел такого ужаса. Глаза устают за 15 минут, шаманство с настройками ничего не меняет. Выпускать в 2010 году игру без анти-альязинга и фильтрации текстур считаю идиотизмом еще более большим, чем коридоры с респауном врагов или отсутствие «единообразной туннельности» в этих самых коридорах, из-за чего регулярно плутаешь в попытке выхода.
Вообще, тут надо бы добавить, что движок Unreal Engine 3 я ненавижу из-за того, что в какую игру ни глянь, везде долгая подзагрузка текстур (в ограниченном пространстве!). Но, похоже, эти 2K Marin превзошли всех. Грузятся текстуры в Bioshock 2 по 3-5 секунд. Заходит игрок в комнату, а там все мутное и секунд через 5 мир прорабатывается, даже при этом не дотягивая до уровня хотя бы первого Half-Life. Это у вас шутер для Playstation One или PlayStation 3?
Сюжет по-прежнему страдает праздным скудоумием и недосказанностью (ну как он так быстро пьет водку и закусывает через герметичный скафандр?), боёвку так и не исправили, прикрутили забагованный мультиплеер, играть в который нет желания ввиду отсутствия баланса, что касается сингла, то сложность снизили настолько, что умереть нереально, а патронов-аптечек набирается столько, что впору на черкизовский рынок.
Тем не менее, мне по-прежнему нравится стилистика Bioshock. Все эти антикварные радиолы, девушки в чулочках и разноцветных платьях, смокинги, необычная архитектура. Это выглядит по-прежнему красиво, но из-за нынешнего уровня графики за этими красотами лучше идти играть в первую часть.
Проблема «одинаковости врагов» здесь изящно решена одеванием на врагов масок и прочего маскарада. Разработчики Uncharted 2 с его клоноврагами, учитесь, как надо!
Ну и как всегда вторые части коридорных шутеров запоганивают скучной, однообразной мини-игрой по взлому замков.
Вердикт — 3/10. Bioshock 2 — консольное убожество, ради стилистики которого лучше перепройти первую часть.
Правила комментирования:
Мы всеми силами стараемся создать адекватную площадку для общения об играх, поэтому ценим аргументированные мнения.
Главное правило — пишите грамотно. Мы не приветствуем «школьников» и «подонкаф». Не переходите на личности, воздержитесь от
выяснения отношений. Отключите CAPS LOCK, не увлекайтесь восклицательными знаками,
забудьте односложные отзывы в стиле «игра — супер». В противном случае ваши комментарии будут удалены.

