
Demigod — это такая смесь Quake 3, Battlefield и какой-нибудь MMO, только в жанре RTS. Есть карта, обычно не очень большая — на 3/5/8 игроков (даже играя 1 на 1, стоишь друг к другу почти вплотную, но дело не в этом).
Основная задача — уничтожить главную базу противника. Сделать это очень сложно — тебе мешает вражеский герой, его армия, различные оборонительные сооружения и т.д. Так что даже просто дойти до базы противника не получится.
Поэтому для начала нужно захватывать флаги. Тут идет их подсчет, как в Q3, а сами контрольные точки напоминают Battlefield или Warhammer 40 000: Dawn of War. Каждый захваченный флаг дает какие-нибудь бонусы — будь то быстрое восстановление или прибавка маны. Все сделано так, что каждый флаг очень важен, и потеря его достаточно сильно влияет на игру.
На своей базе игрок может подлечиться (автоматически), купить себе экипировку, зелья, свитки с заклинаниями — все как в RPG. На выбор нам дают 8 полубогов. Каждый из них очень сильно отличается своей тактикой. Делятся они на две группы, по 4 персонажа в каждой — полководцы и ассассины. Первые могут управлять своей армией (не очень большой, но иногда на карте прямо-таки все кишит юнитами), вторые — одиночки.
Получая опыт и переходя на новый уровень, игрок может выбрать какой-нибудь перк: сильную атаку, восстановление здоровья союзническим юнитам или просто прибавку к здоровью.
На деле все это играется очень интересно. Особенно круто будет в онлайне — налицо новая, отличная киберспортивная дисциплина. Я играл пока тока один матч и длился он больше часа. Играл 1 на 1.
Из минусов:
- Нет паузы. Когда выбираешь перки или заходишь в магазин, приходится выбирать очень быстро. А ведь сначала ты не знаешь, какие там умения и что они делают, приходится быстро-быстро читать и выбирать — матч-то идет. С одной стороны, понятно — в онлайне так и не поиграешь, но в сингле могли и прикрутить.
- Зелья срабатывают очень медленно. Часто было так, что, уже допивая зелье, персонаж умирал (впрочем, ничего страшного не будет — через несколько секунд респаунят и снова в бой).
- Графика на уровне игр 2006го года. Когда на экране большая армия, очень сложно разобрать, кто есть кто — все превращается в сплошную кашу.
Из плюсов:
- Действительно разные персонажи.
- Хорошее поле действия для настоящих стратегов. Тактику приходится продумывать. Тщательно выбирать умения, флаг, что атаковать.
- Необычный сплав жанров.
- Хороший ИИ — играть интересно.
















20 апреля, 2009 - 19:17
Игра - вещь! Всем любителям ДОТЫ играть! Сделано всё красиво. Мне нравится)