Любой здравомыслящий человек скажет, что жанр квестов медленно умер, отхаркивая окровавленные кусочки легких. На самом деле это не совсем так, ведь раз в несколько лет выходит что-нибудь да стоящее. Просто этот жанр настолько непопулярный, что мало кто замечает эти редкие жемчужины, покупая что-нибудь с цифрой 2 в названии. Что у нас там дальше? RPG. Кто-то может назвать достойную игру этого жанра последнего времени? Обливион вышел в 2005ом, не смешите. Ведьмак — ровна одна игра. Если вы считаете Fallout 3 RPG, то должно быть, у вас нет души, вы фанат симсов и живете в аду. Все остальные игры этого жанра — это как фильм ужасов в кино. Его проще всего снять и его клепают в самых страшных количествах на двд, не допуская даже в прокат. Пока я пишу этот абзац уже вышло триста тысяч новых RPG игр.
И тут я незаметно перехожу к стратегиям. Тут ситуация очень походит на RPG, только вот хороших игр выходит ещё меньше. Недавний Red Allert 3 — не вызывает ничего кроме приступа рвоты, если вы конечно человек, а не амеба. Люди, которые работают над C&C3, сгорят в аду, world in conflict зануден до дрожи в зубах, а Spore кто-то ещё помнит?
Но как же Creative Assembly, спросите вы? И тут из тени, под тяжелую музыку 80х, с развивающимся плащом выходит Empire: Total War. Выходит и спотыкается, потому что это отвратительная игра. Нет, я серьезно — это комок грязи на вашем чистом полу, оставленный грязным, вонючим бомжом. А ведь вы ждали Киру Найтли.
Вся радость от происходящего начинается с графики — она просто ужасна. Я, человек, который обращает на это внимание в последнюю очередь, поражен, потому что при диких системных требованиях игра выдает картинку хуже Medival 2, а может даже и Rome. И при этом умудряется тормозить на сильных машинках. Я лично проверял на нескольких ПК, думая, что технический прогресс шагнул далеко вперед, оставив меня позади, лет на пять. Оказалось, что это не так. И она не то, чтобы тормозит, просто очень долго приходится ждать загрузки, её невозможно свернуть и все движется как-то резко, с урывками, словно игра показывает нам танец робота.
Помните, что нам говорили про юнитов? Якобы они будут разными? Немедленно забудьте этот бред — квадратные юниты абсолютно идентичны. Но когда смотришь на анимацию, понимаешь что графика не самая страшная проблема игры — юниты, если отдалить камеру, очень часто забывают передвигать ногами, а что бы ударить, совершают какой-то невнятный мах в сторону врага. Когда перезаряжают мушкеты, юниты делают такое движение, что вспоминаешь о каком-нибудь порно сайте. В итоге играть становится невозможно, потому что ты думаешь о сиськах постоянно. Единственные два выхода, которые я вижу в такой ситуации — это закрыть игру, либо отдалить камеру. Т.е. это значит, что игра теряет одну, очень важную часть своего геймплея — зрелищность. А если прикрепить к этому ужасный ИИ, то возможность проводить бои самому отпадает полностью. Компьютерный соперник очень часто посылает отряды отдохнуть, пока я добиваю его армию, сам почти не нападает, и вообще ведет себя просто неприлично. Как-то раз, я обвел все войска и послал всех в тупой раш. Вражеский отряд, испугавшись, что на него идет вся армия, тут же бежит. Я атакую другой — тот тоже бежит. Пару битв это оказалось идеальной формулой победы, без каких либо потерь. Ещё я просто стоял, ничего не делая. Через полгода я понял, что враг и не думает атаковать, и пришлось начать самому. Но как бы все это не выглядело ужасно, у этой мерзкой игры есть кое-что, чего нет у многих других. У неё есть душа. Мне страшно это признавать, но это так. Medival 2 был бездушной сволочью — в него было просто не интересно играть. Empire же дает тебе что-то такое. Что-то чему ты радуешься после захвата каждой провинции. Что-то, что заставляет тебя играть и не отпускает, несмотря на гору недостатков.
Тут то же самое — Creative Assembly может и не выпускать гигабайты патчей, они могут оставить все как есть, но играть в Empire все равно интересно. До тех пор, пока тебе надоест скупать все провинции. И это очень забавный баг — купить можно все, что угодно, кроме главной провинции. “Мы не думаем, что это разумное решение, но отказаться не можем” — вот что всегда говорит ИИ, когда предлагаешь ему кругленькую сумму за очередной кусочек Европы. Получается, что воевать не интересно, и каждый бой вы будете рассчитывать автоматически. А потом понимаешь, что даже в этом нет необходимости. Ты просто можешь развивать экономику и всех покупать.
Интересно? Ничуть. Поэтому как не посмотри — играть в Empire: Total War просто нет смысла. Она может затянуть на пару вечеров, но это бессмысленное времяпровождение. В итоге у нас получилась ещё одна стратегия, в которой нет ничего кроме названия и красивых обещаний. Увы — этого мало для того, чтобы получилась хорошая игра.
Правила комментирования:
Мы всеми силами стараемся создать адекватную площадку для общения об играх, поэтому ценим аргументированные мнения.
Главное правило — пишите грамотно. Мы не приветствуем «школьников» и «подонкаф». Не переходите на личности, воздержитесь от
выяснения отношений. Отключите CAPS LOCK, не увлекайтесь восклицательными знаками,
забудьте односложные отзывы в стиле «игра — супер». В противном случае ваши комментарии будут удалены.

