Gears of War 3: обзор оружия и персонажей

Кому-то очень повезло. Удалось узнать подробности игры, которые Epic жадно спрятали в недрах своей студии в Северной Каролине.
События на планете Сэра приняли совсем хреновый оборот. Прошло 18 месяцев с событий GoW2. COG был распущен, председатель Прескотт пропал. Осталось не так много людей да локастов, а тут ещё и новый враг на подходе. Некая форма инфекции (Lambent infestation). [Действительно, клепать уже третью игры про однообразный сюжет с однообразным геймплеем было бы совсем абсурдно. Решили пойти по проторенному пути — придумали третью сторону! — прим. Kaito]
И это ещё не все. Если заглянуть сюда, можно найти много интересного: о бороде Дома, о наборе персонажей, о приморских сражениях, огнемётах, брутальном оружии, а также об используемых выжившими землянами технологиях.
Вместо одних только разговоров о том, что будет в игре, сайт предпочёл также поговорить с Клиффом Блесжински, Родом Фергюссоном (Rod Fergusson) и сценаристом игры Кареном Трэвиссом (Karen Traviss).
Если верить Блесжински, Gears 3 не единственных их «горячий» проект.
«Я могу в данный момент работать над проектами, о которых вы не слышали уже многие годы. Я тот человек, которому необходимо несколько проектов одновременно, над которыми можно вести работу. Gears является для меня одним из важнейших проектов, но я уверяю вас, что Bulletstorm строится как ещё одна долгоиграющая пластинка. Вместе с тем, у нас есть ещё проекты».
«Так получилось, что Gears по стилистике и геймплею является единственным проектом в своём роде, у которого фактически нет конкурентов».
Gears 3 намечена на пятое апреля 2011 года в США, а также на восьмое апреля в Великобритании.
Спасибо Evil Avatar.