Скажу сразу - для меня все серии NFS после Underground умерли. Ну, MW довольно неплох был, но он вышел после U2 и порядком уже надоел. Чудовищные карбон и прострит - это вообще за гранью чего-либо.
Undercover же оставляет совершенно разные и противоположные впечатления. Скажу сразу, что это намного лучше последних двух серий игр. Но тут совершенно ужасная и невменяемая физика из прострит. Машины как-то тупо дёргаются на больших скоростях, при даже легком перестроении на другой ряд машина сильно виляет задом туда-сюда. Более неудобного управления не придумать. Хотя нет - Grid никто не переплюнет.
Музыка вроде как хорошая, уж лучше того шлака из прострит и карбона. Она настраивает на драйв, но его, правда, нет. Гонки поначалу вялые, противники вечно позади, на спидометре максимум 80км/ч, а на вид и все 40. Тут есть такая штука, опыт вождения или что-то типа того, со временем параметры вождения улучшаются - может быть, и физика к середине игры перестанет быть такой плохой. Но я в это не очень верю.
А вот Highway Battle сделан просто о*уенно. Камера от первого лица, трасса, набитая машинами, и наконец-то скорость. Вот где впервые в серии действительно нужен замедлитель времени, но его так мало и вечно не хватает. За этот новый режим мегареспект. Через некоторое время и простые гонки становятся интересными, а соперники не дают себя догнать.
В общем, это MW с новыми режимами, машинами и музыкой. Было бы не плохо, если бы Undercover вышел сразу после U2. И с вменяемой физикой. И с другим двиглом, наконец.
- Это мнение, скопированное из моего ЖЖ. Писать что-то красивое - нет времени и лень. Да и не надо оно, это же очередной NFS.
















23 ноября, 2008 - 12:46
Мне кажется, что музыка в игре почти вся - ПОЛНЫЙ ОТСТОЙ, единственное когда в гараже сидишь - можно услышать что-то наподобие Trance-музыки, ну или мне пару раз в гонке поподалася какой-то рэпочёк, а так везде этот ё*нутый рок!
Да конечно с мнением насчёт физики полностью согласен - она если не ужасна, то просто очень плохая. Гонок в игре толком не чувствуешь - это больше похоже на массовую прогулку черепах.
И ещё, что мне не понравилось - сразу-же у всех противников в зад заряженные Evo X, RX-7, TT, Charger и т.п. - да и у тебя 50 штук "зелени" в кармане после 5-7 гонок, ну и машина соответственно тоже не из дешёвых, например у меня после 10-15 минут игры уже тюненгованный Nissan Silvia, а насчёт тюнинга вообще молчу. Графика в Undercover на мой взгляд хуже чем в ProStreet, графикой в PS я был вполне доволен, в UC графика ещё как-то смотрится в больших разрешениях таких как 1900x1600 ну или что-то типа того. Сайчас я немогу пройти погоню, где нужно угнать Evo X с недостроенного казино - у меня каждый раз нехватает времени, чтобы доставить тачку, пока оторвусь от копов остаётся секунд 30 и естественно я не успеваю пригнать тачку.
23 ноября, 2008 - 15:32
В ProStreet не помню хорошую музыку. Переход на рок после запавшего в душу рэпа (особенно качественного в U2) - не знаю, не лучшее решение, как мне кажется. Физика действительно плачет горькими слезами, но терпеливый Freewill в жж уже отписался, что к середине все не так блевотно.
А с идиотскими багами ничего не поделаешь.
20 октября, 2009 - 15:59
Там когда сразу только отъезжаешь от казино - у тебя два пути: один четко через стройку в лапы копам (там через трубу лететь), а есть сразу вариант поворота на право и педаль в пол. К тебе копы пристанут на 20 секунд и отвалятся. Дальше поймешь.