Обзор фильма «Принц Персии: Пески Времени»
Комментариев — | 11 Июль, 2010 - 02:31 | Kaito | Источник:
Отгремели три игры, рассказывающие о загадочных Песках Времени. Отгремела, вызвав противоречивые эмоции, игра про Принца 2008 года. На прилавках уже пылится Prince of Persia: the Forgotten Sands. А недавно на экраны вышло кино от студии Disney под названием «Принц Персии: Пески Времени». Именно об этой картине и речь.
Нашлись люди, оценивающие её как не заслуживающую уважения и просмотра. Нашлись те, кто заявляет: лучшего кино по играм нет. К слову, показатели окупаемости высоки, картина вполне может побить рекорд «Лары Крофт: Расхитительницы гробниц».
Так чему верить? Цифрам или отдельным мнениям?
Вопрос сложный.
С одной стороны, операторская работа не один раз на протяжении фильма вызывает вопросы. Непонятные ракурсы, встряски. Не пойми что.
Сюжет про Пески Времени максимально не развит. Принц активирует кинжал пару раз, концовка показывает карьер с Песком и… всё.
Порой невыразительно смотрятся декорации, окружение. Персонажи предсказуемы, сюжетная интрига убита напрочь.
С другой, в картине присутствуют переклички со всеми тремя играми про Пески Времени и даже с образцом 2008 года. Как было сказано, Пески всё-таки есть, есть костюм Принца а-ля Warrior Within, пресловутая беготня по стенам, лазание на стены, прыжки, увороты и многое другое, что отличает игры серии. Вместе с тем есть романтика между героями Джиленхаала и Артертон, их скитания наедине, взаимоотношения.
А отсылки Assassin’s Creed? В фильме они есть. Асассины справляются с делом отлично. (Конечно, это не Альтаир и его знаменитое одеяние, но сам факт.) Забавным кажется и орудие одного из убийц — напоминает цепь тёмной стороны Принца из The Two Thrones.
Сюжет, между прочим, создавался Джорданом Мехнером, автором оригинального «Принца» в 2D. Но биг боссы решили, что он недостаточно хорош. Основная идея осталась, остальное изменено. Это подметил сам Мехнер.
Сложно судить, хорошо это или плохо. Гейм-аудитория частично совпадает с киноаудиторией, но последняя шире, и намного.
Приходится считаться с фактом, что Голливуд вряд ли снимет авторское кино по игре согласно всем требованиям игроков.
Студии заботятся о прибылях, хотя и начинают понимать, что работать над игрофильмами спустя рукава глупо и неприбыльно. Вывод — ждать шедевра от «Песков Времени» не стоит в любом случае. Пусть это будет лучше сюрпризом.
Сюрприз в данном случае, конечно, состоялся, но половинчатый. Если смотреть на качество, на подачу, на мелочи, актёрскую игру (кастинг, можно сказать, удался), то почти всё отлично. Всё в меру дозировано: юмор, сюжет, любовь, интрига, экшн. С другой стороны, очень мало действительно сюжета о Песках. Нет песчаной напасти в королевстве. Есть какая-то невразумительная интрижка и нелепая детская сказка про Богов и их Пески.
Вот так весь фильм. Вроде кажется, что хорошо, но с другой стороны не очень. Вроде рукоплещешь, а где-то про себя думаешь: «А вот тут можно было сделать так-то». Видимо, нам, геймерам, суждено каждый раз проносить фильм через призму игрового опыта; а если отбросить его, то «Принц Персии: Пески Времени» удался. Слишком мало хороших фильмов по играм, чтобы его оплёвывать. Увы.
Правила комментирования:
Мы всеми силами стараемся создать адекватную площадку для общения об играх, поэтому ценим аргументированные мнения.
Главное правило — пишите грамотно. Мы не приветствуем «школьников» и «подонкаф». Не переходите на личности, воздержитесь от
выяснения отношений. Отключите CAPS LOCK, не увлекайтесь восклицательными знаками,
забудьте односложные отзывы в стиле «игра — супер». В противном случае ваши комментарии будут удалены.

