Правильное применение технологии
Комментариев — | 28 Июнь, 2010 - 02:05 | Bobr | Источник:Непонятно, почему Microsoft называет Kinect, он же Natal, революцией в видеоиграх. Будто и не было в 2003-ем году релиза EyeToy для PlayStation 2. Уже тогда стало ясно, что из-за множества непреодолимых проблем технология не сможет выйти за рамки баловства для пьяных компаний.
.jpg)
Впрочем, и сейчас достаточно проектов, проповедующих принцип «Ты — контроллер». Причем куда более удачно. Например, показанный на Е3 файтинг Kung-Fu Live для PS3:
Но не консолями едиными. PC подтверждает свое звание лучшей игровой платформы мощной линейкой эксклюзивов. Японская порно-индустрия не могла пройти мимо набирающего популярность тренда. Встречайте Love Death 4, теперь с революционной технологией распознавания пениса!

Восхитительно, правда? Но это далеко не все. В дейтсиме Mousousei Kasou Jinkaku Shougai того же разработчика используется куда более впечатляющая, тонко вплетенная в геймплей технология:
Вау. Будущее наступило. Для полной достоверности японцам осталось выйти в 3D, ведь уровень тактильных ощущений уже взят.
Правила комментирования:
Мы всеми силами стараемся создать адекватную площадку для общения об играх, поэтому ценим аргументированные мнения.
Главное правило — пишите грамотно. Мы не приветствуем «школьников» и «подонкаф». Не переходите на личности, воздержитесь от
выяснения отношений. Отключите CAPS LOCK, не увлекайтесь восклицательными знаками,
забудьте односложные отзывы в стиле «игра — супер». В противном случае ваши комментарии будут удалены.

