Prince of Persia 2008 не провал

текст: Kaito | 26 February, 2010 - 16:39

Главный дизайнер уровней PoP: The Forgotten Sands, Майкл Макинтайр (Michael McIntyre), сказал, что несмотря на возвращение к франшизе Песков Времени, компания не собирается ставить крест на Принце в селл-шейдинге.

В разговоре с Kotaku Макинтайр верит, что имеют право на жизнь многие интерпретации истории Принца Персии. И пусть команда сейчас работает над другим проектом, сиквел
Принца образца 2008 года не считается провалом. [Слава Богу — прим. Kaito]

«Мы верим, что бренд Prince of Persia может иметь несколько интерпретаций. Лично у нас он вызывает множество образов», — сказал Майкл.

«Мы счастливы тому, что смогли достичь с тайтлом. И такие игры имеют право на существование. Разница игры образца 2008 года в том, что от игрока зависит гораздо меньше вещей. В той игре главное движение. Идёшь вперёд, неважно куда. Ловишь ритм и бежишь».

Несмотря на свою любовь к игре 2008 года, Макинтайр сообщил, что решение вернуться к Пескам Времени было продиктовано желанием поэкспериментировать с франшизой. Forgotten Sands, однако, возрождает механику первых игр.

«Я вырос на оригинальных Принцах и Песках Времени. Да. Мне нравятся эти игры», — сказал Майкл, добавив, что из самой первой игры будет позаимствована идея мгновенной смери на шипах.

The Forgotten Sands, напомню, происходит в промежутке между The Sands of Time и the Warrior Within. Выходит игра в мае.

Также сообщили, что для пользователей Wii игра 1992 года будет идти в комплекте с Forgotten Sands.

Комментарии ↓

glqxz9283 sfy39587stf02 mnesdcuix8