В Rage будет концовка, но с намёком на сиквел

Креатив-директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) приоткрыл завесу тайны над Rage — в игре будет закономерный финал, но разработчики приоткроют дверь для возможных продолжений.
В разговоре с Shack на пред-E3’шной тусовке Bethesda Уиллитс сказал, что франшиза может пойти по разным направлениям.
— Когда игра закончится, будет ясно, что концовка закономерна», — сказал Тим. «Но, как в “Звёздных войнах”, всегда остаются вещи, которые можно впоследствии развить в разных направлениях. Мы уловили новые технологии, придумали новую франшизу, решили сделать вселенную, которая бы позволила творить креативные, невероятные вещи.
Уиллитс также сказал, почему id пошла по пути постапокалиптики.
— Одной из причин было то, что Джон [Кармак] создал эту технологию [Tech5], он также скачал географические данные NASA. Мы взглянули и решили: “Чёрт! Да мы можем же сделать такую игру! О’кей, будет много пространств. Это будет охренительно. А машины будут? Да! Круто! А пушки на машинах? Ещё бы!” Примерно так всё было.
Тим также добавил:
— Мы поняли, что хотим сделать сеттинг, позволяющий нам творить тот сай-фай креатив, который был всегда присущ id. Но в то же время приходилось считаться с машинками и окружением. Постапокалиптический сеттинг очень неплохо поработал на нас, позволив создать новый геймплей и богатый внешний мир.