• Статьи
  • Блог
  • Видео
Игровой интернет-журнал
  • Подпишись →
Голосования
Elle_Driver аватар

Сравниваем Blur и Slit/Second

Комментариев — | 11 Июль, 2010 - 02:57 | Elle_Driver | Источник:
Игры:
  • Split/Second
  • Обзоры
  • BLUR

split second

Некогда популярный жанр гонок со стрельбой/причинением иного вреда соперникам сейчас переживает не лучшие времена: подобные игры выходят довольно редко, да и то обычно оказываются скучными поделками от никому не известных студий. С героями этой статьи дела обстоят совсем иначе: Blur создан Bizzare Creations, опытной командой, авторами знаменитой серии Project Gotham Racing и ураганного шутера The Club, а Split/Second разработали Black Rock Studio, чье портфолио состоит из гонок на квадроциклах, в том числе и недавнего Pure. Но вернемся к играм. Сравнение Blur и Split/Second буквально напрашивается: во время затишья в жанре выходят две игры с похожей концепцией «уничтожь-соперника-выиграй-гонку», да еще и в течение одной недели. Разберем две игры на составляющие и посмотрим на отличия.

Геймплей

Несмотря на одну и ту же изначальную идею, игровой процесс в обеих играх совершенно разный. Blur тут представляет классику жанра: по трассе разбросаны power-ups, а если проще, оружие, с помощью которого и предполагается разнести машину соперника. Что касается самих способов причинить вред, тут практически стандартный набор: «самонаводилка», мина, нитро, щит и пара менее банальных атак, вроде волны, отталкивающей остальные машины от вашей. Впрочем, классические «пушки» внешне переделаны на своеобразный манер. Так, например, вместо самонаводящейся ракеты здесь плазменная сфера, пулемет заменяют сферы поменьше, а одно из оружий это гигантские молнии, бьющие по трассе с небес. У большинства power-ups также есть альтернативный режим, к примеру, можно резко затормозить обратным нитро, или жахнуть шаровой молнией не вперед, а назад. Вкупе с тем, что все машины в игре настоящие, получается интересный эффект: забавно посмотреть, как огромный искрящийся фаерболл переворачивает какую-нибудь BMW M3. Ну ладно, вернемся к геймплею. Помимо вождения и стрельбы здесь есть еще и фанаты, которые приобретаются эффектной ездой. Дрифт, точный выстрел, точный выстрел в прыжке.. список можно долго продолжать. На трассе также можно брать задания, выполнение которых еще больше порадует фанатов – типа набрать определенную скорость или совершить специфическое действие. Общая цель игры – победить всех именитых гонщиков, и чтобы встретиться с каждым из них, надо выполнить ряд требований (совсем как в Most Wanted). Это еще больше подстегивает к риску, и через пару часов вы уже будете стрелять в заносе, подбивать машины в нужный момент, и прочее, прочее, прочее. Добавляет огоньку и a.i., которому известны абсолютно все фишки игры, и который не упустит буквально ни одного шанса нагадить. В итоге у Blur очень адреналиновый, ураганный геймплей, базирующийся на старых основах.

Со Split/Second все сложнее, и, если хотите, концептуальней. Игровой процесс построен на так называемых power plays – событиях, которые можно вызвать на определенных участках трассы. Обычно power play это какой-нибудь взрыв, или еще что-нибудь в таком духе. Есть также power plays и второго уровня, оканчивающиеся масштабными разрушениями, вроде падающей башни или тонущего авианосца, по которому проходит часть трассы. На все это нужно зарабатывать очки, и снова опасной ездой. На этом все. Как и на бумаге, в жизни это выглядит довольно скупо по сравнению с Blur. В последнем гонки проходят в постоянном напряжении, нужно принимать кучу решений и проявлять быструю реакцию, нужно рисковать, нужно защищаться, нужно прорываться, нужно держать позицию.. В S/S ничего этого нет. В постановочном плане power plays – неплохая затея (увиливать на накренившемся авианосце от падающих самолетов это здорово), но возможность что-то сделать лишь на предопределнных местах плюс тупость противников (в 9/10 поражений я ошибался сам) приводят к довольно однообразному игровому процессу, чем-то похожим на Формулу 1 в худшие годы, с поправкой на power play: все растягиваются по трассе, лениво подрывая друг друга раз за разом в отведенных местах. Скучно.

Игровые режимы

Тут Black Rock Studio проявили изобретательность, и по части типов соревнований Blur остается далеко позади.

По сюжету Split/Second – телешоу, и режимы игры соответствующе зрелищны. Помимо классических гонок и заездов на время тут присутствуют развлечения типа погони с вертолетом (уворачивайтесь от ракет!) или хитрого режима, где нужно обгонять на время грузовики, сбрасывающие взрывающиеся бочки. Вот тут, кстати, становится действительно весело, так как подобные задания требуют сноровки, и наконец-то появляется настоящий challenge, да и уворачитваься дрифтом на скорости от взрывопасных бочек это просто круто.
В Blur все банальней: помимо упомянутой уже классики есть режим destruction, где игрок получает очки, уничтожая остальные машины на трассе (да и это я, кажется, где-то видел).

Автопарк

Все знают, как важны в гонках машины. Помимо характеристик (что мало кого волнует), тачки различаются также и внешним видом (а вот это важно!), а возможность кастомизации уж и вовсе приводит игрока в восторг. Здесь наши герои опять показывают два разных подхода.
Blur обладает внушительным разнообразным автопарком, состоящим из реальных машин: тут и известные спортивные модели, и масл-кары, и джипы, и фургон с двигателем от Формулы 1.. Все машины распределены по классам, а также по поведнию на трассе: дрифт, крепкое сцепление с дорогой и середнячок. Благодаря этому можно подбирать себе машину по стилю вождения и знать, чего ожидать на трассе. Все машины, кстати, разрушаемые – не Flatout, конечно, но снести бампер Хаммеру вы вполне сможете.

Набор машин Splt/Second напомнил Buronut: Paradise. И там и там, все модели вымышлены, вот только если в бёрнауте все-таки понятно, чем вдохновлена та или иная машина, то в S/S автомобили придуманы с нуля, и, как результат, все одинаково безликие. Кроме того, на трассе у машин есть только два состояния «в порядке/разрушена», что резко контрастирует с хорошим внешним видом игры и вообще странно смотрится, учитывая современные технологии.

Blur и Split/Second – представители одного поджанра, но во всем остальном – абсолютно разные игры. Blur – это классическая «гонка-стрелялка»  с разнообразным оружием, разрушением машин и невероятно драйвовым геймплеем. Split/Second пытается сказать новое слово в жанре и вообще выехать на концептуальности и постановочной зрелищности. Лично для меня Blur – безоговорочный победитель: в S/S через час уже становится скучно, а в Blur можно играть до конца, а потом жарить дальше в онлайн-баталиях. Если хотите, это такое противостояние старой и новой школ. Что в итоге? В итоге понятно, что давно выведенная стандартная формула гонок с мочиловом отлично работает, и никакие нововведения ее не перекроют.

Автор — Петр Самойлов.

Правила комментирования:
Мы всеми силами стараемся создать адекватную площадку для общения об играх, поэтому ценим аргументированные мнения. Главное правило — пишите грамотно. Мы не приветствуем «школьников» и «подонкаф». Не переходите на личности, воздержитесь от выяснения отношений. Отключите CAPS LOCK, не увлекайтесь восклицательными знаками, забудьте односложные отзывы в стиле «игра — супер». В противном случае ваши комментарии будут удалены.

Другие записи об игре:

  • Обзор игры Blur
  • Skyrim: что выберет избранный?
  • Saints Row: The Third — обзор
  • The Haunted: Hell's Reach — обзор
  • Battlefield 3 — обзор
  • Might and Magic: Heroes VI — обзор
  • Dead Rising 2: Off the Record — обзор
Читай нас «вКонтакте»
Все новости там!

Для вставки в блог анонса данной статьи скопируйте нижеприведенный код.

Код для вставки
Демонстрация
progam
Сравниваем Blur и Slit/Second

Некогда популярный жанр гонок со стрельбой/причинением иного вреда соперникам сейчас переживает не лучшие времена: подобные игры выходят довольно редко, да и то обычно оказываются скучными поделками от никому не известных студий. С героями этой статьи дела обстоят совсем иначе: Blur создан Bizzare Creations, опытной командой, авторами знаменитой серии Project Gotham Racing и ураганного шутера The Club, а Split/Second разработали Black Rock Studio, чье портфолио состоит из гонок на квадроциклах, в том числе и недавнего Pure. Но вернемся к играм. Сравнение Blur и Split/Second буквально напрашивается: во время затишья в жанре выходят две игры с похожей концепцией «уничтожь-соперника-выиграй-гонку», да еще и в течение одной недели. Разберем две игры на составляющие и посмотрим на отличия. Читать дальше...

Elle_Driver 11 Июль, 2010 - 02:57
image
Halo
Мыло по мотивам Halo
Rabik
17.01.2012
Комментарии
image
Alan Wake's American Nightmare
Видео
Alan Wake's American Nightmare: 11 минут аркадного режима
SerpentDrake
20.12.2011
Комментарии
image
Pandora's Tower, The Last Story, Xenoblade Chronicles
Европейский трейлер Pandora's Tower
SerpentDrake
14.11.2011
Комментарии
image
Metal Gear Solid: HD Collection
Видео
Launch-трейлер MGS: HD Collection
SerpentDrake
09.11.2011
Комментарии
image
Angry birds
Angry Birds: 500,000,000 копий!
SerpentDrake
03.11.2011
Комментарии

Комментарии

Все игры списком
Друзья сайта
Реклама на сайте