StarCraft 2. Глобальное обновление

текст: Kaito | 22 November, 2009 - 23:33

Blizzard обновили сайт по своей игре. Скриншоты, истории персонажей, сюжет.
А вот здесь выложен очень крутой ролик вместе с историей однопользовательского режима (режима кампании). Если сильны в английском, можете просветиться.

Небольшой геймплейный ролик за зергов:

Вместе с тем, я обнаружил описание сюжета первой игры по StarCraft 2 (из демо-версии). Спойлеры прилагаются. Предупреждаю сразу.

StarCraft II: Wings of Liberty (первая игра) начинается в баре. Джимми Рэйнор сидит в одиночку пьёт. Вокруг интерьер бара, представляющий из себя несколько мух, череп зерга, музыкальный центр и мебель.
Рэйнора показывают в новостном выпуске. Император терранов Менгск рассказывает о подавлении восстания, направленного против властей. В восстании участвовали люди Рэйнора, названные «Налётчиками Рэйнора».
Пока Менгск болтает по ТВ, а Рэйнор болтает сам с собой, игрок может ознакомиться с содержимым бара, взглянуть на ретроспективу прошлой войны с зергами, щёлкнув на череп. Можно также щёлкнуть на прилавок и узнать историю терранов и «Налётчиков Рэйнора».
Подобная механика делает из эпизодов игры своего рода адвенчуру (жанр игр такой — прим. Kaito). Важно отметить, что всё это создаёт атмосферу. Самым действенным образом. Будь это бар или борт бэттлкрузера. Ты перестаёшь воспринимать игру, как набор каких-то отдельных миссий. Хотя, признаться честно, прошлые StarCraft были не менее атмосферны. Просто глубина теперь иная. Это радует.
Из бара Рэйнор стартует к своей первой миссии. Название — «День независимости». В ней Рэйнор со своими налётчиками помогает освободить колонию в Мар Саре от жестокого гнёта Доминиона (снова терраны против терранов — прим. Kaito). Игрок управляет небольшим отрядом солдат. Ничего сложного. Бежим пехотинцами, убивает солдат Доминиона, забирает пропагандистские голографическими бордами (панелями — прим. Kaito), повествующие о достижениях и завоеваниях Менгска.
В игре предусмотрена система призов, званий. Называйте как хотите. Новомодная тема, проникшая в широкие массы с помощью Orange box. В общем, проходим миссию, не убив ни одного мирного гражданина, не дав убить их войскам противника. Получаем плюсик. И т.д.

После прохождения «Дня независимости» получаем возможность тренинга пехотницев в бараках. Базы в той миссии у нас не было, ресурсы собирать не надо было. В баре показывают пехотница в полном обмундировании Тихуса Финдлея (Tychus Findlay — см. скрин. Вспоминайте один из первых роликов SC2 — прим. Kaito). Пехотинец присоединился к силам Рэйнора и собирается на дело...
Вторая миссия — «Раскопки» (The Dig). Рэйнору нужны средства для своих дальнейших подвигов. Иногда попадается работа, которая не заключается лишь в стычках с Доминионом.
Финдлей имеет связи со скупщиком артефактов. Нужно достать его раньше, чем это сделает Доминион. В миссии нам дадут возможность использовать медика. Медик тот же, что и в Brood war. Причём применяться в мультиплеере он не будет. Это не новость. В сингле будет множество юнитов, технологий, зданий, которых не будет в многопользовательском режиме.
Когда Рэйнор и ко выкопают из земли артефакты, нам дадут знать, что покупателем является некий фонд Мобиуса (Мёбиуса — прим. Kaito). Кажется, этот исследовательский фонд норовит заполучить любые артефакты иных рас первым. Рэйнор и Финдлей снова в баре. Предаются ностальгии.
Следует рассказ о том, о сём. Сделано на очень высоком качестве. Следует поблагодарить Blizzard. Интересно. Плюс узнаём мир, характеры героев.
Следующая миссия «Час нуль» («Zero Hour») нам надо оборонять баз. Классическая миссия. Нужно 20 минут отражать атаки зергов, пока не прилетит подмога и бэттлкрузер «Гиперион» Мэтта Хорнера. Тут главное контролировать несколько точек, следить за муталисками. Плюс получите возможность строить бункеры.
Основные события перемещаются на борт бэттлкрузера. Рэйнор теперь может ходить по кораблю, посещать бар, лабораторию, капитанский мостик, оружейную. На капитанском мостике можно поговорить с Хорнером. Джимми сможет ознакомиться с брифингами к миссиям, а также приниматься за свободную работёнку. Да-да. Выполнив работу, можно получить какие-то технологии, что помогут отражать новое нашествие зергов. Борт «Гипериона», таким образом, становится центром, где можно получить самые различные задания, сулящие барыш.
Тут-то и начинается самое интересное. Заработав достаточно, можно пойти в оружейную. Куча апгрейдов для юнитов, сами юниты, здания, технологии. Тратим деньги, получаем товар для «Налётчиков Рэйнора». Помогает в оружейной игроку гномоподобный Свон (Swann). Можно даже получить юнитов и апгрейды к ним, характерные лишь для войск Доминиона. Это своеобразный намёк на последующую миссию о захвате технологий Менгска.

Что касается лаборатории, то разработчики пока занимаются доведением её до ума.
В баре можно будет общаться с NPC, смотреть новости, глазеть на голографических стриптизёрш (надеюсь, только женского пола — прим. Kaito), обращаться за помощью к наёмникам через таинственного мистера Хилла (mister Hill), играть в игре — будут всякие аркады (Lost Vikings!!! — прим. Kaito).
Наёмники стоят денег. Но они своего рода герои из WCIII. У них свои способности, они мощнее обычных юнитов. Могут создавать маленькие отряды из различных типов войск (десантников, огнемётчиков, например). Есть даже элитные наёмники. Естественно, они очень круты.
Снова на мостике мы узнаём от Хорнера, что зерги распространяются по системам, унося множество жизней. Вспоминая, как они размножаются, можно представить, что это сулит. Показывают Сару Керриган. Заголовки пестрят «Королева Лезвий — лидер зергов!»
Рэйнор и Керриган впервые встречаются лицом к лицу в миссии «Зуб и ноготь» (Tooth and Nail), где нужно достать очередной артефакт протоссов. Придётся биться с ослабленными протоссами на юге, придётся защищаться от зергов на севере. В то же время, надо искать артефакт. Тут встречаются уникальные юниты — ожившие статуи протоссовских зилотов (в ролике можно глянуть. Ссылка в самом верху — прим. Kaito).

В этой миссии Керриган и Рэйнор перебрасываются фразами. Сара говорит: «Времени всё меньше... для всех нас».
После миссии терраны получают бонусы: 80,000 долларов (до сих пор в них торгуют?) и возможность тренировать мародёров, тяжёловооружённые юниты пехоты, которых тестируют во время миссии.
Тут сюжетная линия разветвляется. Спасательная миссия («Эвакуация Агрии» — The evacuation of Agria) и миссия по сбору ресурсов («Проруби окно своему делу» — Mining your own business).
Первая довольно занятна. С Рэйнором связался доктор Ариел Хансен (Dr. Ariel Hansen). Нужно помочь колонистам пробраться через заражённые земли зергов. Это всё подразумевает прохождение нескольких единиц, полных беспомощных граждан. Можно решить дело иным способом: уничтожить всех зергов и собрать ДНК из кризалисов.
Прохождение этой миссии сулит меньше средств, чем прохождение второй. Однако взамен получаешь возможность создавать Firebats (огнемётчиков? — прим. Kaito), на бэттлкрузере появляется доктор Хансен. Пока неизвестно, что даёт её пребывание на корабле.
В чём заключается миссия со сбором ресурсов? Армия Рэйнора на планете Red Stone III («Красный камень 3»). Много лавы. Нужно собирать высокодоходные минералы. Мешают в этом игроку зерги своими постоянными налётами.

Но тут есть фокус. Каждые несколько минут поднимаетя лава. Затем уровень опускается (см. видео по ссылке наверху — прим. Kaito). Нужно понять алгоритм действий: собираем минералы, отходим, защищаемся, атакуем, снова собираем минералы. Пока не будет достаточно. Задание игроку выдаёт какой-то парень с дредами (дословно «человек с причёской, состоящей из множества маленьких косичкек» — прим. Kaito) — Тош (Tosh). После выполнения он становится союзником Рэйнора.
Именно в этой миссии появляется Бруталиск. Его надо заманить в лаву как раз в тот момент, когда она поднимается. Получаешь после всего улучшение. Своего рода мини-задание.
Последняя миссия — «Взрыв» (Outbreak). Очередная миссия по спасению. Доктор Хансен говорит нам, что на планете Мейнхофф появилось какое-то заражение. Все здания терранов были инфицированы зергами. Задача такова: уничтожить заразу, разрушая все заражённые здания терранов.
Заражённые жители и пехотинцы Мейнхоффа будут атаковать войска Рэйнора только по ночам. Днём надо уничтожать заражённые здания. Ночью нужно отступать и защищаться от громадных толп подвергшихся заразе юнитов. Не стоит бояться. Они лишь пушечное мясо при умелой игре.
В миссии появляется уникальный юнит — Кентавр. Это гибрид человека (террана — прим. Kaito) и зерга. Похож на тех, что описаны в «Мифах и легендах Древней Греции». С поправкой на внешний вид зергов. Этого юнита, как и Бруталиска, добавили потехи ради, как говорят в Blizzard. Но вполне возможно, что они появятся в multiplayer.
После прохождения было ясно, что команда взялась за дело серьёзно. Даже представить сложно, что будет в полноценной игре, когда все сюжетные арки будут связаны. Уже сейчас ясно, что игрок будет буквально бояться пропустить любой диалог, любое слово в разговоре.
Это проект высочайшего качества. Лично я жду не дождусь выхода первой трети новой саги о «звёздном ремесле»!

Комментарии ↓

glqxz9283 sfy39587stf02 mnesdcuix8