Слушок, который может стать самой горячей новостью этого месяца: Electronic Arts, возможно, полностью откажется от продолжения разработки сериала Need for Speed. Последние продажи Undercover не показали лучших результатов, так что стоит ожидать, что следующей части гоночного симулятора в конце 2009 года не будет, а, возможно, и не будет вообще. Хотя официального подтверждения со стороны издателя пока не было. На что, скорее всего, рассчитывают сейчас в EA - продлить срок разработки игры в два раза, поделив команду разработчиков в два раза и выдавая новую часть раз в два года.
Оно и правильно: "электроники" выжали из франчайза максимум возможного, кое-как повторили Most Wanted и продали уже второсортную и сырую жесть.
Highway Battle. О таком я мечтал с того момента, как посмотрел Матрицу 2.
Минусы:
Графика. Они слили даже мост вонтеду. Позор.
Оптимизация. У меня, конечно, далеко не топовая машина, но Dead Space, например, на максималках летал. Эта же хрень одинаково лагает что на минималках, что на максималках. А еще это первая на моей памяти за долгое-долгое время игра, которая подгружает уровень прямо на глазах. Иногда не успевает (см. выше). Причем в такие моменты ставится пауза, пока все не загрузится. Это явно говорит о том, что проблема разработчикам была известна, но на нее положили болт.
Всё остальное. Из-за тормозов нормально не поиграть, так что в печь.
Скажу сразу - для меня все серии NFS после Underground умерли. Ну, MW довольно неплох был, но он вышел после U2 и порядком уже надоел. Чудовищные карбон и прострит - это вообще за гранью чего-либо.
Undercover же оставляет совершенно разные и противоположные впечатления. Скажу сразу, что это намного лучше последних двух серий игр. Но тут совершенно ужасная и невменяемая физика из прострит. Машины как-то тупо дёргаются на больших скоростях, при даже легком перестроении на другой ряд машина сильно виляет задом туда-сюда. Более неудобного управления не придумать. Хотя нет - Grid никто не переплюнет.
Музыка вроде как хорошая, уж лучше того шлака из прострит и карбона. Она настраивает на драйв, но его, правда, нет. Гонки поначалу вялые, противники вечно позади, на спидометре максимум 80км/ч, а на вид и все 40. Тут есть такая штука, опыт вождения или что-то типа того, со временем параметры вождения улучшаются - может быть, и физика к середине игры перестанет быть такой плохой. Но я в это не очень верю.
А вот Highway Battle сделан просто о*уенно. Камера от первого лица, трасса, набитая машинами, и наконец-то скорость. Вот где впервые в серии действительно нужен замедлитель времени, но его так мало и вечно не хватает. За этот новый режим мегареспект. Через некоторое время и простые гонки становятся интересными, а соперники не дают себя догнать.
В общем, это MW с новыми режимами, машинами и музыкой. Было бы не плохо, если бы Undercover вышел сразу после U2. И с вменяемой физикой. И с другим двиглом, наконец.
Это мнение, скопированное из моего ЖЖ. Писать что-то красивое - нет времени и лень. Да и не надо оно, это же очередной NFS.
Need for Speed: Undercover - это новая игра из знаменитой серии NFS. Превосходная графика, новая система управления и возможность всего двумя кнопками вытворять такие трюки, которые вы раньше видели только в фильмах! И это не заложенные в игру трюки а НАСТОЯЩАЯ импровизация! Более подробно об этой игре вы можете узнать на http://gamestar.ru/game/need_for_speed_undercover.html
Три новых скриншота из Need for Speed: Undercover. Подход у EA к рекламе очередной серии стандартен - уйма шикарных лицензированных авто, парочка копов на хвосте, замазанный фон окружения, и все это на уёбищном проверенном временем движке от NFS: Most Wanted. Настолько все здесь знакомо, что аж тошнит.