progam — блоги про игры
Изображение игрока Van_Doom.

Project ETA

10 мая, 2009 - 21:28 | Van_Doom | Источник: Progam
Игры:

Пратик Паттел (почти что Пакстон Феттел Pratik Patel), исполнительный директор Electronic Arts, недавно написал на своей страничке в LinkedIn (вроде Facebook, только на порядок элитарнее, что ли) напоминание самому себе о неком проекте под названием "Dead Space 2/Project ETA". Мы все уже знаем, что сиквел в разработке, но вот о смене названия пока не слышали.
И, кстати, может статься так, что это не смена названия, а еще один проект по вселенной. Слухи такие слухи, дамы и господа.



Изображение игрока Rabik.

У EA дела идут по наклонной

2 марта, 2009 - 11:57 | Rabik | Источник:

EA действительно стоит подумать над итогами 2008 года и почему их состояние достигло низшей отметки за последние несколько лет. Что могло привести к этому? "Главная проблема в том, что мы не выпускали хиты", - считает Джон Плизентс (John Pleasants), операционный директор компании EA. В компании расчитывали, что такие проекты, как Mirror’s Edge и Dead Space принесут доход, но не вышло. К новому году у обоих проектов, выпущенных на 360, PS3 и PC, было продано чуть более миллиона экземпляров, тогда как Left 4 Dead, вышедший только на Xbox 360 и PC, продался количеством почти в 2 миллиона копий (1.8).

Что предпримет Electronic Arts в 2009ом? Как пишет Forbes, компания собирается сфокусироваться на лучших проектах, уделив внимание потенциальным хитам, постарается урезать расходы во всех сферах своей деятельности кроме маркетинга/рекламы, а также освоит веб-полигон для общения с покупателями их продуктов.

Перевод заметки из TVGB. Оригинал здесь.



Изображение игрока BEZZ.

Dante’s Inferno — сущий ад от EA

25 февраля, 2009 - 02:17 | BEZZ | Источник:

Товарищи из тихой, доброй студии EA Redwood Shores решили продолжить стращать и пужать весь честной геймерский люд. Вслед за приснопамятной и еще совсем не выветрившейся из мозгов Dead Space товарищи столбят Dead Space 2 и
Читать далее →



Реклама